GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那这个无聊的demo到底做了?……可见我们实际利用消息机制,多线程的时候是线程间异步通讯,单线程的时候是线程内异步通讯,所以我们的时序可以保证……消息机制a) 层级消息广播可见不同层级抛出的消息,它的辐射面是不同的本顺序可以通过"消息优先级"进行深度定制

扭动几何(Twist the geometry)

indienova.com/g/twist-the-geometry

一个弃用项目,文件里吃灰又有点那,小整理一下给大家免费游玩

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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可是我旁边那个哲学家,却说孤独是人生常态,寂寞是精神的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱。……可是他还得上班,唉6.酒鬼极乐餐馆,,,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要,“咕噜咕噜”,酒真好喝,都忘了……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么极乐餐馆,我该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧

Supreme:BGM制作第二课

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为了增强更浓烈的日系古风味道用到了太鼓这个乐器在这首曲子里弦乐跟笛子都是主角也都是辅助的一个乐器作曲旋律方面走到20小节再往后基本是重复也不是完全重复……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啊到底

陶林的密道(Torin's Passage)

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陶林是一个小男孩,他和他的父母以及他的紫色猫咪一样的朋友 Boogle 住在一个斯特拉塔的星球的一个小乡村房子里……显然,这个咒语是由一个 Lycentia 的女巫施展的

SIGNAL 美术日志(一)

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正式干活前大家坐在场地聊天,我就拿着平板画画速写的练习.应该是那时候被他盯上了吧 hhh后来他说他正在做游戏……此时还希望很具体地表现游戏世界观是一个手柄内部的感觉,所以做了手柄各个部位在世界里的映射。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

正式干活前大家坐在场地聊天,我就拿着平板画画速写的练习.应该是那时候被他盯上了吧hhh后来他说他正在做游戏……此时还希望很具体地表现游戏世界观是一个手柄内部的感觉,所以做了手柄各个部位在世界里的映射。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术

鹈鹕 Rasty(Rasty Pelican)

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玩家必须控制一只 Rasty 的鹈鹕,美丽的加勒比海中飞翔或是游泳。……玩家的任务就是飞行途中,收集尽可能多的金币

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

indienova.com/steam/game/1525540

那些暗处,来自异界的“异种人”,他们组织起来,调查未知的事件。……游戏特性:本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧——三向攻击……:分别是“” “中” “下”,W键和S键可以调整攻击方向

会员:BUKAOPU-

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小可爱 长大了大可爱 老了老可爱以后死了可爱死了。 微博:BUKAOPU-

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