Substance Designer 6(Substance Designer 6)

indienova.com/steam/game/449380

animation studios.Substance Designer 6是一款综合性的3D材质制作……这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件……这个独立开发者授权(Indie License)允许您使用Substance Designer 6作为商业项目的开发流程

麻辣工作室(Spicy Games):寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播

indienova.com/u/spicygames2024/blogread/35954

北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人在线试玩游戏DEMO,和大家一起抽丝剥茧……北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人"老辣"&"阿莱士马"在线试玩游戏……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格

The Lar(The Lar)

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The Lar 是一款剧情向、以 Rpg Maker 制作的游戏,并包含数个分支路线与结局、适度的解谜以及各种各样适量的梗……您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……The Lar 是由 Team Yume 的三人制作

安堂的心理咨询室:杯中之心(Andou: Pulse of Cup)

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开发:机械神狐教制作组。发行:机械神狐教制作组。ANDOU_Pulse_of_cup.exe。……透过左键点击画面与剧情中的人物进行互动, 于合适的时间内确保对方愿意继续沟通的前提之下,逐步的厘清背后的隐情, 并且故事为线性流程

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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游戏已完成早期概念阶段,进入正式制作期。……游戏开发进度约50%,目前最新可执行版本为Ver.0.20-d,拥有流程约为1小时的开头流程DEMO。……每天获得不同的“神经记忆”使游戏流程带有了轻度roguelite风格

互动视频游戏引擎(Interactive Movie Engine)

indienova.com/steam/game/3464020

美观简洁的软件界面清晰明了的游戏逻辑从情节设计、上传素材到流程编排,上手快速、流程简明,借助互动视频游戏引擎行云流水般地进行游戏创作……还可使用创意工坊免费分享和下载海量素材,所获取的素材不仅能在您的素材库清晰查看,还可嵌入制作开发流程

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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让我们一起学习和制作魔法火焰吧。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵图开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……最后,一个魔法火焰特效就制作完毕了。小结我们可以添加不同动画或者改变颜色来制作出不同的效果

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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本期将介绍高模和低模制作制作流程和思路,同时还将提及一些制作上的规范。……制作流程和思路 1:合理布线 以匀称的布线去做基础的模型来匹配高模,关节位置根据文本来完成。……以上即是关于低模的制作流程和规范的内容概括

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

忙活了一阵子,主要的游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……接下来会进行一些游戏内容方面的制作,尽量在这段时间里把第二个DEMO给做出来

版本:Early Access


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