indienova.com/groups/post/102691
动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程
indienova.com/groups/post/103253
现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱
indienova.com/groups/post/103304
发起:麻辣工作室(Spicy Games) 北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格
indienova.com/groups/post/103305
发起:麻辣工作室(Spicy Games) 北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格
indienova.com/steam/game/3997180
游戏流程本作以发现异变与投掷香火钱祈祷为核心推进。……开发者寄语本作由业余高中生独立制作
indienova.com/steam/game/1416160
开发:机械神狐教制作组 。……透过左键点击画面与剧情中的人物进行互动,于合适的时间内确保对方愿意继续沟通的前提之下,逐步的厘清背后的隐情,并且故事为线性流程
indienova.com/game/the-marionette--1
《提线木偶》的故事,由制作人倾尽五年心血,为你娓娓道来。……游戏全流程约 5 个小时
indienova.com/game/piss-off
开发者寄语本游戏由开发者 Emmanuel Crispi 独立完成所有素材、动画、程序编码、音效等全流程制作
版本:Early Access
总页数:50
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