小组帖子:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

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文中所列出的都是常规价格,促销时常见折扣Standard版本为-66%¥84,Developer版本为-50%¥374,淘宝也有史低价格的廉价激活码出售

Defisym:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

indienova.com/u/defisym/blogread/12378

文中所列出的都是常规价格,促销时常见折扣Standard版本为-66%¥84,Developer版本为-50%¥374,淘宝也有史低价格的廉价激活码出售

诺娃独立游戏通讯 2021-#31

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了 shader,发现我奈何不了 shader 这个怪物,最后在淘宝买的

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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游戏里同样有这样的角色,比如《英雄联盟》中的恩,在她很小的时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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每个游戏的都有自己的定位,希望玩家每天玩多久、费不费脑、花多少钱等等

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

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这些令人上瘾的事物的最大共性,大概就是不确定的正反馈了,你永远不知道接下来会开出什么玩具、抽出什么角色、赢多少钱

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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这些令人上瘾的事物的最大共性,大概就是不确定的正反馈,你永远不知道接下来会开出什么玩具、抽出什么角色、赢多少钱

知识体系(七):设计思维

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2016 年传说支付宝要搞社交,好友能看到自己的淘宝购买记录以方便互相评论,结果舆论就炸了

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

也不可能一口气赚16块,因为单机付费游戏收益的天花板在这里,就算是很多3A大作,在开发成本水涨船高的今天也挣不到多少钱

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

也不可能一口气赚16块,因为单机付费游戏收益的天花板在这里,就算是很多3A大作,在开发成本水涨船高的今天也挣不到多少钱

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