【游戏制作工具箱】2018年最佳游戏《奥伯拉丁的回归》

indienova.com/indie-game-development/how-return-of-the-obra-dinn-works/

原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

节奏音符

indienova.com/g/jzyf--2

把文本 粘贴到...论坛中....或者发给我的邮箱....传统 分类中的歌曲 大多已经对应了, 动漫的……..https://pan.baidu.com/s/1HrsR-Sv0LcWc5ejfhUTR-Q 提取

asdly:[玩具球]开发日志

indienova.com/u/asdly/blogread/31827

试玩版已更新此功能,可以直接在画面设置“分辨率缩放”选项调节。……更新的试玩版地址:https://pan.baidu.com/s/1gSOOAfgOQl2oJw9qP3TgSA 提取

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

游戏设计灵感系列视频第三辑(中配)

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游戏设计灵感系列视频由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

游戏设计灵感系列视频第二辑(中配)

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游戏设计灵感系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

恐怖之眼(Eyes - The Horror Game)

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然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团! 你能活下来吗?……设计独特且动态变化的关卡◎ 致敬经典老游戏的玩法机制◎ 躲藏或逃跑,由你选择◎ 地图和符文之眼助你逃出生

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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孑然一身地身处于一个荒凉的一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中的压迫性恐怖怪物。……不惜一切代价保持照明,并活着逃出生天。这是一段惊心动魄的恐怖体验。……逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生

小组帖子:申请添加:桑塔与七神logo

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Landing%20Page/Logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已提取

假日小岛(Holiday Island)

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(MOF的一部分怪物功能测试 )小岛上休假的你 遇到了一堆奇怪的怪物来袭 小游戏 就3波 游戏愉快提取

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