奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……在公路暴行发生之前,疏导粗鲁的行人、急躁的司机以及偶尔出现的陨石。听起来小菜一碟吗?别高兴得太早!……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/indie-game-development/developer-sega-md-game/

unity 都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1SI_egnj8m6HhBa8DkdL-lw提取码……下载地址:https://pan.baidu.com/s/18ZNkQuc0B_0aLhug_LbWdA提取

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406

unity都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1SI_egnj8m6HhBa8DkdL-lw提取码……下载地址:https://pan.baidu.com/s/18ZNkQuc0B_0aLhug_LbWdA提取

Remember Me(Remember Me)

indienova.com/g/remember-me

链接:https://pan.baidu.com/s/1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码……链接:https://pan.baidu.com/s/1AnOxuxtOEVvQGRuKl0WQgA提取码……提供了较为基础的成就系统,当前测试版本会时刻跟踪您的闯关记录,如果您能够完成第二十关的挑战,即可在成就系统解锁金色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)