indienova.com/groups/post/103506
其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起,希望靠独立游戏可以创出一片天地……,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏,有自我的内核及表达,坚决不辱……为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资,然后全员可一起讨论具体分成
indienova.com/groups/post/103507
其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起,希望靠独立游戏可以创出一片天地……,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏,有自我的内核及表达,坚决不辱……为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资,然后全员可一起讨论具体分成
indienova.com/steam/game/3676320
例如「雷符+桃木剑」可触发「天雷引」,而「水符+摄魂铃」则生成「忘川漩涡」。……Boss战引入「业力值」机制:过度使用阴招会积累心魔值,当数值满格时鬼王将获得「附身」能力,操控玩家角色进行反杀……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德可锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「业火缠身」的诅咒装备
indienova.com/game/celv-run
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/game/project-kunlun
我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容 关于难度 即使降低了很多难度……, 游戏依然有一定的挑战性你可以无限次尝试, 没有失败惩罚一些场景片段可能显示出非人类的难度, 放轻松……- 完全独立开发/空手搓出光刻机- 跳出框架/脑洞特大- 基于社会现实的幻想元素- 意料之外的剧情/有一点点动人的剧情
indienova.com/steam/game/407530
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/steam/game/1606980
- ACTION RPG- INFINITE DUNGEON CRAWLER- NO LEVEL CAP
indienova.com/steam/game/3308620
of the ship’s levels, then add the bow pieces to cap
indienova.com/steam/game/3308630
of the ship’s levels, then add the bow pieces to cap
indienova.com/game/tobichiyon-x
together, doubling until the player reaches the star cap
版本:Early Access
总页数:50
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