游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来。……具体到实现上, 我们可以当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C,……Python, Kotlin 语言方面 马来文 Bahasa Melay, 英文 English,……google meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C+

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

indienova.com/groups/post/1321

C2也试图保持物理行为所在的世界和C2所在的“世界”是同步的。……这会影响性能,所以除非对象移动得如此之,标准碰撞检测不太可靠,你才需要设置这个特性。……v2sam: 很详细,点赞!

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 代码修改和适配

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327

);}else{draw_set_color(c_white);}draw_text(cam_w-200……);}else{draw_set_color(c_dkgray);}draw_text(1200,600……+30*i,option[i]);}}上面的代码,新增了两个变量,取出摄像机的长和宽,用于替换原来的房间长宽

绛河之上(Under Supernova)

indienova.com/game/under-supernova

居住地的物产也会自行调动生产链,原材料一步步起生产保障本地特产和民生物资。……还可以参考英语的翻译文件进行其他语言的本地化。……可以一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)