Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都自己的直觉来弄是不可取的做法

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

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口说无咱们举个例子感受会更加贴切。……自从人类拥有歌曲以来就从不缺少乐曲背后的故事,剧情音乐制作人也需要有一的人生经历

Dream of Hakugyokurou

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beta=0(图片作者:ジェット虚無僧,取自pid:81511353,纯为好玩,侵删)雨幕笼罩了幻想乡……游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于

《戴森球计划》:开发日志 2

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图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性……为了确定行星的类型,我们设定每颗恒星有 16 不同的运行轨道,而生成的行星则随机分布在不同的轨道上

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行……,每个战士默认拥有两个“生命标记”(相当于两生命),在其中一个角色耗尽体力后减少

放置类游戏和放置性

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《足球经理 2023》的战术设置页面/图片:Steam公认的放置类游戏鼻祖《无尽的进度》(Progress……对于这一点,过闹钟起来偷菜、或是焦虑于旅行青蛙怎么还不回来的玩家一深感认同。……K 站更不必说,搜索条目足足有 1 万以上

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

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的组合套装售价大概在 400 美元左右,不买 Kinect 的话则只需 350 美元,不过我们也不能光价格来质疑……HoloLens 内置一整套的传感器用来实现各种功能,通过图片影像和声音,让用户在家中就能进入全息世界

版本:Early Access


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