刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行

时空飞梭(TimeShift)

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管理时间成为最终武器!阿尔登。……克罗恩博士已经研制出一个在连续的空间-时间内的时间跳跃,这个举动有些草率,结果也很骇人。……◎ 16 人的多人游戏,在 14 个不同战场中使用时间手榴弹,效果包括使时间缓慢,停止和倒转 ◎ 玩家可以使用

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

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发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法的团队一开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

indienova.com/groups/post/99850

发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法的团队一开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

小组帖子:[物品_信物]竹筒水壶

indienova.com/groups/post/1417

发起:哈卡希梅 哥布林集市65使用:恢复冷却时间:12秒每使用一次都能在30秒内回复100生命。……受到来自单位的攻击会驱散效果。水壶能被灌满

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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我们计划在这个月末完成所有关卡的搭建工作,然后开始做一些正式化版本的修改和调整,比如添加背景动画、后处理效果……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量……,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的QQ群[875762626]来一聊游戏

疯狂之石(The Stone of Madness)

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监狱里的五名囚犯——忍受着残酷的惩罚、心中的疯狂和绝望的折磨——将各自的技能和资源汇聚在一,从而直面他们的恐惧……在《疯狂之石》中,时间时刻不停,你的所有行动都会种下因果,玩家在做决定时必须考虑时间。……游戏采用了等距透视的视角,完美地塑造出了引人注目的视觉效果,在这独特的视角下玩家可以观察到画面中每一个微小的细节

奥术冲击(Arcane Blast)

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ShadowVille 的世界中遇见神秘的生物,探索它的秘密,同时重新获得你的力量 和你的朋友们一组队踏上这个充满挑战的冒险之旅……随着你的进步,你将获得越来越多带有不同力量和效果的独特法术。……法术也具有七大元素之一,这将使你能够组合更多的元素,获得更多意想不到的效果

悠星大陆(Youxing continent)

indienova.com/steam/game/3362120

传统MMO网游中的奇葩,开放世界中的怪咖~ 各种稀奇古怪的装备效果,超过一亿种Build搭配,大秘境冲层竞速……自由在这里得到了淋漓畅快的体现,同时,还能在这大世界中结识不同且有趣的各种玩家,可以结伴聊天,可以一冒险历练……,因为这个机制会每隔一段时间就会重置这些内容,届时大家都需要重新争夺,从而能不分时间都能体验到不同的游戏内容

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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距上一次开发记录经历了半个月,排除中间期末周赶作业进度搁置,剩下的一个多礼拜效率还是有保证的,记录一下这段时间开发的内容……把事件系统做了一下,包括了普通对话,商店和物品捡取,让他们共享一个壳子,这样之后好做复杂一点的事件跳转:这段时间就开始准备最低可玩测试版了……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果

版本:Early Access


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