起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

indienova.com/game/tower-of-origin-2-worms-nest

这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事◎ 支持简体中文、英语、繁体中文三种语言◎ 回合战斗系统

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack

入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏,外加独家好物! 欢迎来到《迪士尼无限飞车》!……入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

Web Buttons Designer

indienova.com/steam/game/1399680

按钮可以以3种状态保存:正常、活动或悬停,并以png和jpeg两种格式保存。……您还可以保存您创建的模板

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“

跳,挑战100层(Jump, challenge 100 floors)

indienova.com/game/jump-challenge-100-floors

每 10 层在 10 楼有一个保存点,可以保存玩家的位置并加载它。……放松◎ 随机◎ 流畅 控制(键盘): ◎ 左/右按钮:控制角度◎ 空格键:控制跳◎ L 键:加载玩家在保存点的位置

爪男孩(Clawbert)

indienova.com/game/clawbert--1

为了将你的进度保存到你的本地设备上,这款游戏需要外部存储的读/写访问权限。……这款游戏也支持云保存,以便你在设备之间安全地传输数据。 你要去收集所有玩具了!……我们想要将你的进度保存到你的设备中。为此,我们需要外部存储的读写权限

爪男孩(Clawbert)

indienova.com/game/clawbert

为了将你的进度保存到你的本地设备上,这款游戏需要外部存储的读/写访问权限。……这款游戏也支持云保存,以便你在设备之间安全地传输数据。 你要去收集所有玩具了!……我们想要将你的进度保存到你的设备中。为此,我们需要外部存储的读写权限

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……拥有自动存档功能,会在每次战斗结束自动保存,若不放心也有手动存档,但不建议使用,有被系统覆盖的风险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……算法沿用了PC端的方式,将结果保存在贴图中,下一帧回读。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……算法沿用了 PC 端的方式,将结果保存在贴图中,下一帧回读。……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)