会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业B.S……我的联系方式可从我微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

地牢 3:千古遗言(Dungeons 3: Famous Last Words)

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不容二虎,这场争斗究竟谁将获胜? 邪恶无处不在,可正义已然灭亡。……一不容二虎,这场争斗究竟谁将获胜,夺下邪恶战场终极战士名号?让我们拭目以待...……游戏特色: - 完全配音 3 场地图战役- 全新 Boss 敌人:在遭遇战地图也将出现 - 旁白大魔王

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise*U3D……国风、休闲音乐、管弦乐)获奖项目:VR项目《瞳:祈愿》获取2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 找个有想法美术或者小团队,业余时间开发点小游戏。我在游戏策划这方面没啥经验。……联系方式 QQ 952574882

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效配合

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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上篇文章开发逻辑,这次总算要介绍一些新开发内容了,这段时间主要优化了移动范围表现,以及角色按计划路径移动功能……,红色所在是敌人,黑色则是移动范围尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑不同状态下控制逻辑堆在一起垃圾堆…….我还第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心^_^.回来高铁上看了川端康成音》,情感相当细腻一本书

小组帖子:游戏技术宅改变世界,D5渲染器招C++、Python、AI算法

indienova.com/groups/post/101696

(* ̄︶ ̄)我们是深耕图形渲染领域D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件,面向全球……2000W的3D创意设计师。……联系方式:qiuyuan.gu@d5techs.com wx: AdelineG_GC++客户端开发做什么

乐动未来·音计划(Mutrix)

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】,通过串联多首歌曲,挑战难度逐渐提高,看看谁能坚持通关;而【主题挑战赛】是音乐玩家们争夺竞技排名舞台……音计划团队会不断更新活动,在游戏、运动、健身同时也可以参与有趣且火爆活动中,运动社交两不误。……---------- 联系方式 ----------如果您有任何疑问或建议,或想要认识其他玩家,请添加以下联系方式

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99890

以UI、文字显示互动为主游戏。联系方式:QQ 541200067

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

发起:Dreamdawn 「命运之绳」预告:发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io……:简体中文英语(美国)翻译:简体中文日本语画师*2:负责立绘画师:负责场景绘画程序*2:负责实现玩法与其他……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到

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