遗落迷途(遗落迷途lost in tomorrow)

indienova.com/steam/game/1916240

这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏的并不完美。……PS:感谢这一路帮助过这游戏的朋友们

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop期望你:有时间观念……、用在这项活动的时间相对稳定、具备基础的沟通能力、能写 Python 或 C++ 代码

杉果娘:值得期待的《死亡循环》!见识一下游戏关卡设计的顶尖水平

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第一人称动作游戏《死亡循环》即将在今年的9月14日正式登陆PC及PS5平台,你期待这款游戏吗?……耻辱》的开发商Arkane工作室开发的第一人称动作游戏《死亡循环》即将在今年的9月14日正式登陆PC及PS5……一些不知道为什么的事情,仅仅是因为:A游戏UI让你这么B这似乎是唯一可以的事C你认为这是设计师想让你

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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我觉得独立游戏最大的优势就是在于它的灵活性,可以不受限制地尝试各种想法,如果太长时间投入在一个项目中……立项期在确定好方向后,4 月份开始我就利用课余时间偶尔构思一下游戏,这段时间虽然还没有进行任何开发,却是最重要的时间……之前设计寻居之蟹关卡时用到的桌游棋子另一个很好的方式是画界面原型,有些复杂的情况现实中摆不出来时,通过在 PS

末日电涌 Rogue Voltage(Rogue Voltage)

indienova.com/steam/game/1494560

欢迎愿望单!……回合可以根据策略需求在时间线上提前或延后:躲避火山喷发和闪电袭击,在时间线上悄然超过敌人或将他们丢入毁灭性的重力涌动中

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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发行日期:2021-11-24。大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

版本:Early Access


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