fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名进入倒计时

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2017-is-coming-soon/

2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式进入倒计时。……IndiePlay的拖延症们,你们久等的报名倒计时终于来了!……2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式进入倒计时,今年大赛的启动期比较早,自4月启动以来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30759

因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品。……由于涉及提交产品的功能,本次活动报名需要在PC端进行操作。……报名链接如下:https://gwb.tencent.com/fellow/#/home?

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746

邀请有礼”活动奖励会在内测第一天11:00开始陆续发放 〓升职内测说明〓本次测试为限量测试,通过问卷形式报名……,先到先得,您可通过填写问卷报名报名点击这里)获得测试资格,并于测试开启后使用报名登记的手机号登录

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/u/firevenus/blogread/34171

说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一年时间过去了,那些赛事中脱颖而出的游戏究竟近况如何?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28491

目前DLC已经在策划和制作中,预计2021年上半年将会和大家见面。……目前腾讯独立游戏大奖赛还在火热报名中,在6月30日之前,您都可以通过赛事官网提交游戏作品,还在等什么?……报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2021

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入

安门罗的遗产(Amneron's Legacy)

indienova.com/steam/game/1653320

(for now)Most recent version uploaded v.108(05-28-2021

版本:Early Access


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