indienova.com/game/steel-division-2-total-conflict-edition
巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……你可以计划每个营的行动、管理补给、并且执行你的战略。……动态战略战役不仅仅是另一种游戏模式,而是另一种新游戏
indienova.com/game/steel-division-2-commander-deluxe-edition
调遣雄兵,挥师沙场钢铁雄师 2 将进一步推进二战即时战略游戏体验的极限。……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……你可以计划每个营的行动、管理补给、并且执行你的战略
indienova.com/game/steel-division-2
巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……你可以计划每个营的行动、管理补给、并且执行你的战略。……动态战略战役不仅仅是另一种游戏模式,而是另一种新游戏
indienova.com/groups/post/2069
drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微信54927728
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅
indienova.com/game/strategic-mind-blitzkrieg
战略思维:闪电战是一款二战题材的回合制策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……战略思维:闪电战是战略思维系列的第二部作品。前作太平洋更注重海战,闪电战将让我们领略德国的陆战。……◎ 通过升级和选择适合战略的技能,你可以提升和自定义部队
indienova.com/history/714
游戏射击模式采用固定路径,但可以在一定范围内随意移动机体。……一些设计上的变化使它区别了一般的射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后的路径决定等。……星际火狐 2》,许多中文媒体已经做了多次探讨,此处就不再详细赘述,大体上推测是因为任天堂 N64 主机的战略布局而在几乎已经完成的情况下按下了这款作品
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
版本:Early Access
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