我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们校方沟通之后,决定开一期线上……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

“爱满星空”游戏极限开发公益活动8月16日开始

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主题游戏征集与游戏与艺术报名均已开启!……,在 8 月 16 日做开题说明后的 7 天时间内,希望报名参加的开发者们可以完成一款包含核心玩法的游戏……“队伍登记”按钮进行报名,没有 gmhub 账号的开发者请先根据提示注册账号在报名成功后,会有工作人员联系加入到活动

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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超快速节奏超而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……时间正在一分一秒地流逝,很快你就会被烧死,甚至更糟糕,变成怪物的一份子。……带领一队强悍的星际海军陆战队雇佣兵,从DOOMALIEN的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧

东方有顶天梦 ~ The Top of The Dream

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,但是也会逐渐流失清醒值绝对清醒时被弹会损失大量状态,触发消弹较短时间无敌结界机制耗费一定清醒值开启结界……,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓结界中被弹会触发消弹结束结界,同时结界收取失败.结界时间结束时会触发结界收取……,保护时间内被攻击,按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避

itch 一周游戏汇:9月15日-9月21日(上)

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Game Jam 信息:Rate for Patch Notes v1.0引擎 / 工具:Godot游戏链接……体验跑酷近身格斗,躲避子弹,全力挥砍,杀出一条血路。……:9 月 16 日开发者:Ishmaru游戏简介:置身于巨型机甲的驾驶舱内,用光剑、火箭筒激光枪对抗敌方坦克

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V PS3,它们可能只有一年时间了。……虽然没有特别解释,但我不负责任地猜测一下,明年3月8日可能是 PS Vita PS3 生命周期的结束……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的……CsharpC基础

门:三部曲(Doors: Trilogy)

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时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲

门:悖论(Doors: Paradox)

indienova.com/game/doors-paradox

时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲

版本:Early Access


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