indienova.com/groups/post/30137
现在我要开始做“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……-------------------------------------------------(PS
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
JS语言,并且当时的COCOS2D引擎官方教程也还很少,看别人的代码也感觉在看天书,觉得自己完全不可能会开发游戏啊……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……画风经过一次次的修改和重置,我的PS技术也不断提高,终于我的美术作品能够做到让自己满意的程度了后期作品
indienova.com/game/pocket-academy-3
若学校的人气与评价提升,希望入学的人也会不断增加。 要是习惯了经营学校,就试着召开校园文化节吧。……“章鱼烧店”、“乐队演奏会”、“女仆咖啡厅”……大家一起举办校园文化节,感慨万千。……为毕业时的就职升学考试做准备,指导学生,帮助他们实现梦想吧!
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
- 适应环境的变化。……,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上加一些杂兵,顺便把 Boss 的另外一只手也利用上了。……只有重复做
indienova.com/groups/post/203
发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易
indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……动作会更流畅,体积会更小。 千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/game/abc-search-with-me
★ 适合初学者、中级和专家的难度级别!★ 超过 1000 字要解决!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)