贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二笔译证书。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也尝试,或者帮忙找英语笔译专业的同学加入

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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由于从大学二年开始到大学四年都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……懒癌番茄钟在 2020 年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList……但是有记录和进度存档在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

旋转世界(OneShift)

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)50 ,只能不停改变世界机制! 30 ,你可以转移和旋转世界!……其他值得注意的东事项 ◎ 采用严格控制的简单但充实的游戏玩法,与控制器或键盘配合使用。……6 个扮演的角色 支持 10 种语言: ◎ 英语◎ 法语◎ 意大利语◎ 德语◎ 西班牙语◎ 波兰语◎

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

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记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个移动的格子显示出浅蓝色……飞船的行动点数减一2018年6月22日目前的实现方法:点击飞船触发显示周边格子函数,创建出浅蓝色格子后归到飞船父,……预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父飞船,之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新的格子

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

CyberLink PowerDirector 18 Ultra - Video editing, Video editor, making videos

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透过威力导演强大的功能与专业编辑工具,无需多年的学习,你也能晋升专业玩家,轻松制作令人惊艳的影音作品……透过威力导演强大的功能与专业编辑工具,无需多年的学习,你也能晋升专业玩家,轻松制作令人惊艳的影音作品……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

版本:Early Access


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