highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的((( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了……store.steampowered.com/app/1065070/t/ virmint: @virmint#5 补一下

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/28074

追踪历史版本也是累,我甚至无法理清这游戏具体有多少个历史版本、曾经在哪年哪月哪日做过版本更新、每次具体更新了什么内容……也许有的人会喜欢这种感觉像博、杂志或日报的解谜专栏一样的更新风格吧。我个人是受不了这种

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

indienova.com/g/the-ritual-for-cats

又因此这个游戏需要观察猫咪,我觉得多少是个可以说成有正经猫咪内容的猫tag游戏。……并且因为想一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材2020-10-04回顾上周开发日志的目标……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

2020-12-20这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应的游戏地图,根据目前设计的剧情,估计要设计……下周开发计划完善游戏剧情和地图2020-01-03这周完善了下地图,一整个地图的行进路线都大致规划好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

烛火地牢 2:猫咪的诅咒(Tallowmere 2: Curse of the Kittens)

indienova.com/game/tallowmere-2-curse-of-the-kittens

发行日期:2020-12-04。Tallowmere 小姐的猫咪最近行为怪异。……面对种种异象,你能通过多少个房间的挑战?杀戮制敌: ◎ 高举盾牌,保护性命。◎ 击倒敌人

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

发起:中旗^O^ ——————————————————————————————————开始记录2020……在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活不在出现复活点……我会加油把它做好的\(0^◇^0)/——————————————————————————————————2020

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

现在游戏已经完结就打算分享给各位 ——————————————————————————————————开始记录2020……在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活不在出现复活点……我会加油把它做好的\(0^◇^0)/——————————————————————————————————2020

版本:Early Access


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