我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Snake Effect

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我们设计重心在每个角色的战斗体验,使用大量时间调整场景效果、技能效果、音效、游戏难度。……现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一的特色,每个角色将给你带来不同的体验。……现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一的特色,每个角色将给你带来不同的体验

马力欧与索尼克在 2020 东京奥运会(Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020)

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na Olimpiyskikh igrakh 2020 v Tokio, 마리오와 소닉 AT 2020……도쿄 올림픽, マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック, 瑪利歐&索尼克 AT 2020東京奧運……马里奥与索尼克又开始了奥运会之旅,这次是东京 2020

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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发行日期:2020-11-24。布劳村——在山间的一个小村落。……这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。 五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科

本周 Steam 值得关注的游戏 01.27 - 02.02(下)

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Astra Exodus关键字:4X、策略、回合、人工智能、资源管理发行日期:2020/01/31(……是一款混合了回合策略的角色扮演游戏,背景设置在充满冲突和宗教幻想的土地上,这里有着潜在的瘟疫出没。……随着时间推进,日新月异,人物和环境越来越充满血腥的红色,仿佛整个世界都被鲜血淹没

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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发行日期:2020-02-14。……2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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(24h) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……DateTime.Now.ToString(IFormatProvider provider)用法://注意:HH为24小时hh……为12小时,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString

Let Me Leave Corona Zone

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发行日期:2020-05-23。电梯故障。空荡荡的走廊弥漫着阵阵回音和死亡的气息。……时间已经不多了,必须尽快从这迷宫一般的公寓楼逃出,否则就会落得跟楼内住客一样的悲惨下场。……在游戏过程中,您必须有时间从纠结的走廊中找到出路,而不会死。游戏是一个充满恐怖元素的迷宫

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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达到一热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

版本:Early Access


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