Press Ctrl

indienova.com/steam/game/1533050

Press Ctrl就赢了输入系统的实验性游戏本最早是在GMTK Jam 2020上开发的,主题是“……失控”,在超过5400个提交的作品中,本是最具原创#1,那也造就了本的雏形

Press Ctrl

indienova.com/game/press-ctrl

Press Ctrl就赢了 输入系统的实验性游戏本最早是在GMTK Jam 2020上开发的,主题是……“失控”,在超过5400个提交的作品中,本是最具原创#1,那也造就了本的雏形

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

G-弦(G String)

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发行日期:2020-10-17。……本以地球不断崩溃,人类逃向宇宙的赛博朋克世界为舞台,描绘了为了进行可疑实验而被带到研究设施的少女的逃脱故事……是因终末论和核战争的恐怖,以及对宇宙探查的关心而形成的,目的是打造出 70~90 年代科幻电影的感觉,玩家在本中可以享受到

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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最后的夜晚(Babel)关键字:塔防、策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...Get Ogre It关键字:迷宫探索、类 Rogue、回合战术发行日期……Empire of Sin关键字:回合战术、策略、角色扮演发行日期:2020/12/02(中文支持)

游戏设计工具 #1:头脑风暴

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-1/

特别地,因为 Hrehovcsik 本人是教师的缘故,对于许多部分他以极为详尽的引述作为补充。……游戏设计循环这些工具为谁而?这些工具为那些想要优化其工作流程的游戏设计师而。……并且有可打印版本。不过我并没有试用过。与之相对,它也有 Grow-A-Story 版本

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

众神的审判:瑟拉利姆集换式卡牌游戏(Trial of the Gods: Siralim CCG)

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发行日期:2020-03-13。……该设有一个带有两种难度模式的冗长战役,以及随机生成的比赛内容!

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开

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