indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-oilfield-campaign
本战役无关战斗,它主要目的是测试您对 Mi-8MTV2 导航设备的认识,以便来寻找分散在森林里的油井。……- 在不同地点和天气条件下着陆- 超过 350 条无线电消息- 直升机开车程序配音- 带有航图的简报-……航图包含在驾驶员的膝板里- 英语和俄语本地化——配音和字幕
indienova.com/groups/post/92515
发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/icue/blogread/27525
多样的触发条件这条应该是实现起来最费心思的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。……,乃至死亡后回到宫殿里与 NPC 的对话,每一条都十分“应景”。……而每个大类里的变量又可以进一步分类,例如按照关卡来为整个世界的状态分类
indienova.com/u/icue/blogread/28870
最直接的办法其实仍然存在——条件语句嘛。……怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……限于篇幅,我不能对这些工具深入展开,希望简短的介绍起码能讲清楚它们各自是什么
版本:Early Access
总页数:50
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