小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash

她要我死 + 笨拙竞赛(She Wants Me Dead + Clumsy Rush)

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她要他死卢拉只是一只普通的猫,恰好是一名工程师。她的陷井很复杂,需要你全神贯注

诺亚迷雾(Mists of Noyah)

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解锁咒语和技能 堡垒你从一个废弃的堡垒开始,需要尽快找到所有在袭击中逃离的居民们,其包括士兵,弓箭手,工程师

桥!3(Bridge! 3)

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作为一个结构工程师和设计者,你有责任把握桥梁的最佳静态载重能力。在《桥!

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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每一个游戏实体是由其包含的多个属性(在本框架的语境称为状态(State))描述的。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

改bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……然后,我将游戏分为几个模块:登录模块(登录和注册)、大厅模块(创建房间、加入房间)、游戏模块

命运 2:数位豪华版(Destiny 2: Digital Deluxe Edition)

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- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……Sector(暂译:失落区域),完成新的探险任务,或与其他守护者一同进行 Public Event(暂译:公共事件

命运 2(Destiny 2)

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- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……Sector(暂译:失落区域),完成新的探险任务,或与其他守护者一同进行 Public Event(暂译:公共事件

版本:Early Access


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