哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置告诉你)工匠看完说他也没办法,小夫入队。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程的风格类似于动物森友……,而解密探索流程的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程的风格类似于动物森友……,而解密探索流程的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家的游戏体验能够得到预期的提升,接下来实现Roguelike部分的功能

某 1 种青春(某1种青春)

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男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生回心转意?……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……虽然身为教师,但在卫风看来,她的性格出奇迷糊,反而受到卫风的很多照顾

我 自 己:1.7.5 延迟补偿的重大突破

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1.7.51.近战武器攻击手持近战武器的人时有延迟补偿,不会超过最大延迟补偿值2.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野……3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善高延迟下远程手感5.修复了高延迟下有些近战攻击不容易击中的

格温传奇(The Legend of Gwen)

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打败时间和邪恶,成为世界上最好的女巫或男巫!……恶魔没有犹豫两次,就开始从学校吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校

yummytang:一部立体的童话故事书——Figment游戏测评

indienova.com/u/yummytang/blogread/4261

打败瘟疫后他逃走,接着进入下一个场景。玩到这里,已经花了1个小时的时间。……但是mac在运行游戏尤其是战斗的时候会有轻微的卡顿延迟,这让进度在无形中变慢。……大脑世界的居民都很害羞,他们只会隔着房门跟你讲话。但在不同场景及状况下,触发不同的内容

剪(Cut)

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《剪》是一个关于自我的故事,主人公将在一个黑暗而梦幻的世界探索,剪去给这个世界带来痛苦的植物——Ner……“它带来了痛苦,你为此憎恶它?你想剪去它?”……◆关于《剪》◆在一个黑暗而梦幻的世界,生长着一种发光的植物——“Ner”

版本:Early Access


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