indienova.com/groups/post/92534
我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会……,而解密探索流程里的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是吗?
indienova.com/groups/post/92535
我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会……,而解密探索流程里的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是吗?
indienova.com/groups/post/102518
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微信:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家的游戏体验能够得到预期的提升,接下来会实现Roguelike部分的功能
indienova.com/steam/game/1002290
男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生会回心转意?……「将这封信送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……虽然身为教师,但在卫风看来,她的性格出奇迷糊,反而受到卫风的很多照顾
indienova.com/u/wzj998/blogread/5100
1.7.51.近战武器攻击手持近战武器的人时有延迟补偿,不会超过最大延迟补偿值2.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野……3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善高延迟下远程手感5.修复了高延迟下有些近战攻击不容易击中的
indienova.com/game/the-legend-of-gwen
打败时间和邪恶,成为世界上最好的女巫或男巫!……恶魔没有犹豫两次,就开始从学校里吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……她能自己学习吗?她能克服邪恶的障碍,恢复学校吗?
indienova.com/u/yummytang/blogread/4261
打败瘟疫后他会逃走,接着进入下一个场景。玩到这里,已经花了1个小时的时间。……但是mac在运行游戏尤其是战斗的时候会有轻微的卡顿延迟,这让进度在无形中变慢。……大脑世界里的居民都很害羞,他们只会隔着房门跟你讲话。但在不同场景及状况下,会触发不同的内容
版本:Early Access
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