小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

一方灵田

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《一方灵田》是一款包含山谷经营、修仙养成、人际交往的角色扮演模拟经营游戏。……在这里玩家既可以体验种田养蚕、钓鱼采药的田园生活,又可以体验筑基凝脉、御兽炼丹的修仙生活;既可以研习各项生产技艺……分支选择自己剧情对白中设有大量选项,是做一个善良正义的侠士,还是做一个喜欢插科打诨的江湖怪客,都由玩家自己来决定

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

近年来,越来越多的中国游戏厂商将游戏作品出口海外,并且取得了不俗的成绩。……我刚开始制作的是在PS2上运行的游戏。……预计将在什么时候全部完成呢?A:大概60%左右吧

千水:怎么的创新才有意义?

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比如举一个简单的例子,远古的日式rpg经常会有很多的加血道具,10点血的,20点血的,30点血的……,50%血的,70%血的。……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(因为群已满员,需要邀请,希望群的朋友可以私信我微信号。)……费用与需求都合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请,你需要准备英语成绩……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

小组帖子:LD#38 小鸡与巨人 Chick And Giant

indienova.com/groups/post/1211

PS.参加的感觉真刺激,下次还要再来~ eastecho: @9Th.Art#0 上瘾啦哈!……蜡烛人挚友#3 水和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡,那么这个鸡还要在于其他的不同的互动……,时间上有些来不及,有时间的话可以改进,改的更容易理解,更直观!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

点子想了很多,但好的没时间,有时间的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上

版本:Early Access


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