决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……另外就是由于时间周期原因,它的用户体验不是特别好(UX方面),不过这个是在意料之中的。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟

终极功德模拟器 | Zen Simulator

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当你进入这个游戏的时候,你即开始了禅修。……为了正义,你终将成佛,人类的福音,也终将由你所。……4、由于精神力等某些因素,你的功德值有时候会触发一定的倍率叠加,它能让你更快地完成自己的修炼

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……在有限时间内完成送货的任务。 有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

会员:yangtze0621

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初级程序员/策划

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都放弃了……post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用……Tenxent 大战 365 一定很有意思 rayriver: @rainysolar#3 啊,做的时候没有想到

会员:初级占卜师

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微信:初级占卜师

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……当他见不到女儿的时候,是否会追悔莫及?他又会做出哪些选择,好让一切不再重蹈覆辙?

版本:Early Access


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