indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574
线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一定概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一定概率获得该商家的优惠卷
indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575
线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一定概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一定概率获得该商家的优惠卷
indienova.com/u/mnikn/blogread/28344
上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/game/shin-megami-tensei-nocturne
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call, 真・女神転生III-NOCTURNE……作为女神转生系列的正传作品,距离在超级任天堂上发表的《真・女神转生 II》的发售时间相差了几乎 8 年多……最明显的是画面由当初的第一人称视角变成跟随潮流的第三人称视角全实时 3D 环境,还有独特的进化了的回合制战斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
绿色的部分是1*1的甜甜圈,此时如果我们将上图4*3的部分整体置于棋盘的一个角落(例如左上角),就是一个有一定可玩性和层次感的局部设计……图中蓝色的部分是传送带,传送带上的棋子每隔一定步数后会移动一次,加入传送带后,外侧的甜甜圈和障碍附近的棋子将变为流动的……2*2的障碍物需要撞击较多次才能消除,因此消除后给予一定的奖励反馈能够使得关卡节奏更加合理
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接
版本:Early Access
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