小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

2、对话框、选择系统 初步完成3、修改了一下各种物理碰撞相关设置,使人物移动碰撞身体碰撞分别处理。……AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间……下一次更新目标:继续完成AI部分增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

神武战略版(神武战略版)

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《神武战略版》采用创新的回合军团战为主要战斗模式,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条”等多种战场元素……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略战术运用,趣味无穷!……【战场元素丰富多样】《神武战略版》打破了传统回合的战斗格局,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条

丧尸学院(Zombie School)

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这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏内的角色将会游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累

雷能思之门(Lemnis Gate)

indienova.com/steam/game/950180

《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合战略第一人称射击游戏。……预购特惠关于游戏《雷能思之门》是款扭曲时光的多人回合战略第一人称射击游戏。……在过去、现在未来的收束之中,这五个回合都是您改变时间线的机会

武士的季节(Seasons of the Samurai)

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发行日期:2020-07-31。带领一名武士穿越日本八省的一系列谜题。……控制季节一天中的时间,以改变每一关的配置,让武士安全进入下一关。……季节一天中不同时间的结合创造了真实的阳光条件

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

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发行日期:2020-04-01。惯老板又再指使员工去赚钱了!……玩法 本采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……在管理财​​富经营爱情之间,玩家需要取得平衡。 亮点 ◎ 大量的事件搞笑逗趣的对话

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……》《叛变克朗多(Betrayal at Krondor)》《博德之门 2(Baldur's Gate……因此,时间紧迫。分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点

版本:Early Access


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