blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

事无巨细喜记录,勉励,克己 无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019……shock)2序章的关卡设计初定- 序章关卡1 上传的意识 - 教学关2 故人3 迟来的消息-x集团2019……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

Gridiron

indienova.com/game/gridiron--game

发行日期:2020-07-16。……Gridiron features up to 7v7 both casual and competitive

Fatum Metamorphosis: Void Divers

indienova.com/game/fatum-metamorphosis-void-divers

Fatum Metamorphosis: VO1D D1V3R5。开发:cloverfirefly。……发行日期:2020-06-22

狂暴圣诞(Christmas Rampage)

indienova.com/game/christmas-rampage

发行日期:2020-12-03。……A fun adventure of Rudolph v2.0 in a shooting rampage

1v1.LOL

indienova.com/game/1v1-dot-lol

1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……发行日期:2019-12-01。……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,这个要根据游戏场景、游戏节奏等来细致条件。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,这个要根据游戏场景、游戏节奏等来细致条件。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0427-0503-part-1/

在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……The Wind and Wilting Blossom关键字:回合战术、策略、角色扮演发行日期:2020……在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡

模拟火车2020(Train Simulator 2020)

indienova.com/game/train-simulator-2020

TS 2020。发行日期:2019-09-19。……locomotives from across the globe with Train Simulator 2020

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)