tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

弹出地牢(Popup Dungeon)

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发行日期:2020-08-12。一款迷宫探索 Roguelike 类角色扮演游戏。……在游戏中你将选择不同的角色开始你的冒险,选择不同的纸板外观来折叠成角色的模样,这里发生的所有战斗都是以回合进行的

本周 Steam 值得关注的游戏 3.30-4.5(上)

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《骑马与砍杀 2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受期待的续。……本的故事发生在 200 年前,对详尽的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。……伦敦发生了一起不明的生物武器袭击,之后两名科学家被困在一个封闭的实验室之中,随着时间一分一秒地过去,残存的氧气供给也在消耗殆尽

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

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发行日期:2020-02-11。魔法花招 × Roguelike(盗贼地下城类)!!……游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!

民主制度 4(Democracy 4)

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发行日期:2020-10-06。……全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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也是在提到“学校”二字的时候大多数玩家脑海里最先浮现出来的一个地方(大多数人的学生时代在学校里停留时间最长的空间就是……,玩家们比较喜欢的设计是直接让被救出人员中的一人或几人加入主角的队伍成为“队友”,但此类设计比较耗费时间与成本……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备

傅真Janus:生存类作品《时杀游戏》正式发表

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经过上一个作品璎珞事件簿的失利,本真的不想再做剧情向作品,但是这个项目其实早在2020年就已经开始策划……,手上也有一些素材,本着这游戏的创意是我自己很想完成的,就硬着头皮再做一剧情向游戏试试。……对,就是时间

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为1节时间。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

Nova-2N7SZc:航海王启航喜迎新年!九周年限定礼盒、航海金券、万钻福利放送!

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&榜单截止时间为2024年2月2日-2024年2月28日,奖励兑换时间为2024年2月2日-2024……Step1:成立三人主力小队  在【申请列表】输入好友邀请码,成功邀请2名好友,或接受好友组队邀请,即可组建……成为主力队员:绑定成为助力成员后,若主力队员位置有空缺,可随时通过【申请列表】申请成为主力队员  *主力小队成员仅可有

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

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