indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收
indienova.com/u/wb-2479833007
微博:一级品蛤师
indienova.com/u/agoo/blogread/30498
大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30题左右……,覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的题量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4题左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白题板上每一个格子都对应一题,玩家每解开一题
indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege
10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是一款精英拟真团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键……攻防双方将在 5v5 游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战
indienova.com/game/march-march--1
此模式是为了能使您的对手们获得在同一级别中完全不同的军队组合而设计的。……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一可做的事情就是誓死坚守阵地!……每一级别都包含各种不同的作战单位供您选择。只要了解令他们通力协作的绝技,您就能成为最伟大的将军!
indienova.com/steam/game/759950
这个提前发布的版本包含4个完全可玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。……这个提前发布的版本包含4个完全可玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。特点:- 4个动作等级。……- 在第一级用一把或两把枪战斗。- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/steam/game/1167680
职业杀手: 完成挑战任务并解锁四个不同职业,比如使用炮台的工程师或者怒火滔天的恶棍。……独特世界: 游戏世界由手工打造并加入程序生成元素,确保了玩家体验的同时提供了极高的可重玩性以及可探索的秘密
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)