indienova.com/steam/game/831560
「真·三国无双」「战国无双」的众英雄实现梦幻竞演!「无双」系列史上最多,总计170位可操控角色登场!……还有5位新角色将参战本作!……装备「神器」后即可发动本作新动作要素「神术」。灵活运用神术,将蜂拥而至的敌军一网打尽吧!
indienova.com/game/village-feud
发行日期:2019-06-21。……Create your own lobby to start either an online 1V1……, 2V2 or 3V3 match.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
无论影响深远的《真·女神转生》系列,还是近年来被誉为“天下第一”的衍生作《女神异闻录5》都让无数玩家魂牵梦萦……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
年三月的工作进展,之后的每一个月的月末,我们都会发布一篇总结文章,以方便大家了解项目的工作进展,直到2019……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……所以这也有了老生化玩家口中“NGC 上的《生化 4》才是真《生化 4》”的说法。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/vvvvv
发行日期:2019-11-17。……and then he created a powerful alliance, code-named V-Five
indienova.com/steam/game/2747510
2019 SMK V R1995 P-RWB1996 SN-141999 GODZ-342017 DOLPHIN2003
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/groups/post/101266
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏
版本:Early Access
总页数:50
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