投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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CJ2019 已经结束,对本次展会的评价也逐渐出炉。……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很谱。……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待呢?

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

CJ2019已经结束,对本次展会的评价也逐渐出炉。……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很谱。……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待呢?

orochi2k:开发日志#111 释放你的怪物吧!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33466

什么?你在找什么教授?这里没有别的教授!我就是这个城里唯一的博学者。我比他们都更厉害!……只要你愿意付出牺牲一些宠物的代价,你将会获得高度自定义的有特定专长的,继承了那些牺牲品的特性的超强宠物……第二个独特的服务是一种的功能

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

♦季票可兑换下载内容♦‧【追加派遣任务组1】预定于2019年12月发布‧【追加派遣任务组2】预定于2020……作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……除了「开发」、「设计」、「掳获」等本系列作特有游戏系统外,战略方面更添加各种要素

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/steam/game/15370

游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到……您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有的魔法、的宝物、的建筑和一些奇特新颖的特性

十日(Ten Days)

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开发:KGS2019。这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。……每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发的事件。 -多结局。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……将这两种模式进行融合,是因为我想尝试创造一种新鲜的体验,一种的 DBG 体验

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……将这两种模式进行融合,是因为我想尝试创造一种新鲜的体验,一种的DBG体验

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……将这两种模式进行融合,是因为我想尝试创造一种新鲜的体验,一种的DBG体验

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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