HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

注意: 这篇文章的标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……标签有很多小游戏,然而许多表现更好的标签的情况也一样。Moddable 标签表现得很好

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

下载《疯狂的怪物》后会免费为您配置齐大部分游戏运行的必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关的问题疯狂的怪物……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games

发行日期:2019-05-24。……怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

Serum - Story Codex

indienova.com/steam/game/2996490

从这座岛屿的神秘起源到E.V.A.S的阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后的完整故事。……如何访问数字好礼所有数字好礼可在DLC下载完成后,在Steam\SteamApps\common\Serum

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12206

在我看来,2019年小游戏迎来决胜时刻,研发会找到合适的方式去做真正的爆款,有流水的爆款,有内购的爆款……目前大多数微小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象……,喜欢的用户会点进去,就可以跳转到 App store 去下载

Blindfold

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发行日期:2019-09-04。……and historical fact, Blindfold presents a powerful vérité

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一九2019年,我的收入来源变成了【小型游戏开发】,偶尔也接一些【文章代写】。……2019年我们没有线下了,于是我搬回了老家,整体花销就少了很多, 那一年制作组赚到11万,我分到7万多……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

Supreme:BGM制作第一课

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2018年马上结束了,我也是在今年在诺娃网站上结交了很多朋友,大家都一直在很努力的每天然后2019年可能我就没那么多时间去制作游戏……Pizzicato3.Stacato4.琵琶5.笛子6.刮铃Pizzicato跟Stacato都是提琴乐器的一种技巧……,在如今的配乐也是博取了大家的广泛使用这个技巧方面大家可以私下去了解音乐刚开始是使用了Tingklik

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX

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