Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

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因此ERP系统能否灵活支撑业务场景的扩展,适应新市场环境下不断创新和丰富的业务应用,成为端点科技新一代……数据要与业务深度融合,企业可以基于数据实时洞察业务,合成所需信息,并借助AI人工智能技术,提升全链运营管理的整体效率……在这方面,端点科技数据智能平台能够拉通企业各个业务单元的数据,与业务深度融合,同时提供完整的数据治理、

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

indienova.com/steam/game/2879680

工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

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在《模拟火车世界 4:德累斯顿区域线—萨站》(Train Sim World: Nahverkehr……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60……细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟与现实火车一致的性能表现和操控方便实用的训练模块多种场景和真实的列车时刻表一系列沿线小任务待你完成兼容涂装编辑器和场景编辑器

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

慕斯题(Monsti)

indienova.com/steam/game/526790

你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些。.

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/game/808s-and-genetics

A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传添加了新的推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的

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