会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望找个谱团队做一个有趣好玩小游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

迷雾征程(Blightbound)

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玩家探索手工定制地牢,抗击汹涌而来魔鬼般神秘怪物,搜刮珍贵战利品,还可复活殒身英雄来扩大可操纵勇士池……你发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜?……《迷雾征程》是一个内容不断扩充游戏,将不断为玩家更新探索新地牢、复活并使用新英雄,还有新物资

祝姫(Iwaihime)

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不过在须须田高中的每一天不只轻松,还非常舒适畅快。每个人都快乐上学2年A班。……感觉总是悠悠哉哉好像是怕麻烦的人,但其实如果得到相应报酬就会积极地展开行动。……接下来……为了一个人生活而转学到亲戚‧春宫椿子所在须须田高中的煤拂凉

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……故事硕士在读戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情同学李由。……开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局条件系列作欺心系列为三部作品构成心理科幻

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

“嘿,还记得儿时?” “嘿,还记得儿时?”……当现在我们坐在屏幕前,眼中依稀望见自己15岁时梦。 ▌宝世界提到宝梦,你会想起什么?……会员方案预览御三家作为宝梦粉丝们耳熟一个名词,将传统三个宝梦以御三家称号展现在参与者面前

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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游戏主人公是一个刚开始职业生涯年轻女消防员,她将带上可靠斧子,还有同时作为反冲助推器使用高压消防水管……消防女孩救出所有被困在大火中市民?……消防女孩救出所有被困在大火中市民?她能揭开吞噬城市各处大火背后秘密

无终之旅(The Endless Journey)

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还有好感度支线探索!……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴。……艾潘妮: 由布、棉花、线和一个人类灵魂制成玩偶。多少弥补一点阿让不可靠之处

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发《亲临三国》。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可游戏?……希望2020年或2021年,有机会一起体验关于我三国畅想

版本:Early Access


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