indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/blightbound
玩家可探索手工定制的地牢,抗击汹涌而来的魔鬼般的神秘怪物,搜刮珍贵的战利品,还可复活殒身的英雄来扩大可操纵的勇士池……你能发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜吗?……《迷雾征程》是一个内容不断扩充的游戏,将不断为玩家更新可探索的新地牢、可复活并使用的新英雄,还有新的物资
indienova.com/steam/game/1372300
不过在须须田高中的每一天不只轻松,还非常舒适畅快。每个人都快乐上学的2年A班。……感觉总是悠悠哉哉好像是怕麻烦的人,但其实如果能得到相应的报酬就会积极地展开行动。……接下来……为了一个人生活而转学到亲戚‧春宫椿子所在的须须田高中的煤拂凉
indienova.com/steam/game/2514650
关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由。……可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻
indienova.com/u/partme/blogread/30197
“嘿,还记得儿时的梦吗?” “嘿,还记得儿时的梦吗?”……当现在的我们坐在屏幕前,眼中依稀能望见自己15岁时的梦。 ▌宝可梦的世界提到宝可梦,你会想起什么?……会员方案预览御三家作为宝可梦粉丝们耳熟能详的一个名词,将传统的三个宝可梦以御三家的称号展现在参与者的面前
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!
indienova.com/steam/game/1608550
游戏主人公是一个刚开始职业生涯的年轻女消防员,她将带上可靠的斧子,还有能同时作为反冲助推器使用的高压消防水管……消防女孩能救出所有被困在大火中的市民吗?……消防女孩能救出所有被困在大火中的市民吗?她能揭开吞噬城市各处的大火背后的秘密吗?
indienova.com/game/the-endless-journey
还有好感度支线可探索!……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮: 由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
能想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)