午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway - Special Edition)

indienova.com/game/midnight-scenes-the-highway-special-edition

◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文……、俄文和日文版本 哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册和原声音轨?

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!9月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31617

商用!……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】最新Unreal商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31403

商用!……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!10月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31832

商用!……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

梦想得知识来堆砌,愿你我共勉,勿忘初心。……看严蔚敏那本数据结构前先用这本过下渡,我是两本混着看,感觉入门还行《数据结构(C语言版)》80%---游戏程序---其实是教材来着……闲来无事---看这名字是不是有点中二,其实是清明梦入门教程,清明梦是至今最颠覆我三观的存在,真的,你可以百度百度

乾乾乾乾:Unity OpenDay 上海站,本台喵喵为您报道~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276

届时,将会展示工作室的在研游戏作品《Messy Up》,并与大家分享在游戏开发过程中的心得和经验。……此外,还有幸能与多位业内知名游戏和服务专家评委进行近距离交流

史诗过山车:巴西沙丘拉力赛(Epic Roller Coasters: Brazilian Dunes Rally)

indienova.com/game/epic-roller-coasters-brazilian-dunes-rally

您将在无畏的飞行员陪伴下穿越弯道、环圈、跳跃,并穿越从起点升起的尘土。……您可以选择在线或离线的伙伴一同玩乐,甚至可以自拍和拍照分享到社交媒体上。适合全家和朋友共度欢乐时光!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)