lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/646530

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用的衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

、亚、非大陆,却在不到200年的时间里迅速瓦解衰败。……罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

版本:Early Access


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