悟空实验室:暂时离开,会带着Demo回来

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11371

回来更新不一定是什么时候,但是下次更新时候我一定会带着一个有内容Demo回来:)GokuLab

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……UV 还蛮高,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微公众号以及每周通讯等等……根据目前在开发 API,文章库权重在今后应该是最高,在后面的新版本中(尤其是移动版本)可能会占据显著位置

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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《争锋表》  关某言:  《敢达争锋对决》创业六年有余,今群游割据,新品不断,此危急存亡之秋也。……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏季节,《敢达争锋对决》也焕发了新活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台游戏……对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 是一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容最强收藏……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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老实说,对于不会素描的人来说,学素描几次后会对绘画有很大提升,因为你终于知道了画画是需要光影,之前自己乱画东西……,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了……小时,我才刚刚开了个头

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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自己开发游戏《滑翔喵》开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础想法……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

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