霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机 WII 与旧主机 NGC 接替的一年……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……找发行公司有三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品……;第二是看他们一年要发几个游戏,因为发行是一个很花资源很花成本的一个活儿,所以如果他们一年发行的作品太多

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

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我们将在6~7月完成一个初级的测试版本,该版本将具备绝大部分监狱内部的经营建造功能及商品加工玩法。……虽然我个人在游戏行业从业20年了,但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女作。……)8、至少开启一个帮派据点(可以通过火拼来占领,占领后拥有对该街区的黑市管理权及收税权。)

版本:Early Access


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