黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……,已经关闭报名,其他各站持续报名中,欢迎所有对游戏开发热爱的小伙伴加入,同时各站最终的活动地点也已确认……,详细信息和报名可在各站具体的报名页面中看到北京站:acejambj.eventdove.com咨询QQ

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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其中海外开发者的报名数量与质量又达到了全新的高度。……2024 indiePlay 中国独立游戏大赛正式报名开始!……报名方式具备一定的开发度,有游戏 Demo 的作品均可报名

会员:Me丶too

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职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity……微:Me丶too

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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随着 indiePlay 在海外知名度与影响力的不断上升,近两年海外作品的报名数量与质量都大幅提升。……这里也感谢每一年评委们对待每个报名游戏认真钻研的付出。……2023 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式开始!

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

先别得意忘形,坐到餐桌前只是约会最简单的步骤。你在《餐桌物语》谱写的血泪史就会从这里开始。……逼真的*APP约会系统:暂时告别《撸啊撸》,把你的技术用到真正的挑战上面。……《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川

餐桌物语(Table Manners)

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先别得意忘形,坐到餐桌前只是约会最简单的步骤。 你在《餐桌物语》谱写的血泪史就会从这里开始。……◎ 逼真的*APP 约会系统:暂时告别《撸啊撸》,把你的技术用到真正的挑战上面。……《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川

版本:Early Access


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