indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/game/nie-pan-zhi-lu
发行日期:2019-04-04。……这是一个很难的RPG游戏,战斗中不需要你去选择不同的指令以及等待攻击或施放法术,战斗会自动进行,但是你的属性……战斗本身不需要操作,你只要选择搭配好装备,学习技能以及增加相关的属性做好战前准备
indienova.com/game/dragon-call
发行日期:2019-07-10。……酒馆:和同等级的电脑对战 竞技模式:匹配真实玩家,战斗会损失或获得金币游戏内是否需要花钱: 游戏内不需要冲值开卡包……但是放置卡牌需要能量 刚放置的卡牌会处于睡眠状态,当卡牌不处于睡眠状态就可以鼠标拖动攻击敌方卡牌或英雄,卡牌的行动不需要消耗能量
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。Figure5‑13所有情况下一篇教程是不规则化
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/steam/game/1751310
和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统
indienova.com/game/mira-and-the-mysteries-of-alchemy
发行日期:2019-06-01。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…...……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误
indienova.com/steam/game/736210
Fantasy FilmEngine(心之印画) 是一款可以帮助任何普通爱好者制作 3D动画、静止系动画……动画创作软件,同时也非常适合用于动漫、游戏同人向视频的二次创作,并且也可以辅助绘画、漫画中的背景和CG图制作……使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关的各种便利工具
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