常规壮举(Routine Feat)

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发行日期:2019-06-05。夏天的日子,周围没有人。常规壮举。孤立和被遗弃的痛苦

和女忍者的同居生活(NinNinDays)

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发行日期:2019-08-08。……※本作品中出现的所有人物均已超过 18 岁故事 从前,暗中活动在历史影子的人被称为“忍者”。……在现代——忍者的后裔们住的村落,过着和以前同样修行的日子,但是已经没有像从前那么多的委托

艾斯彻顿的士(Eschaton Taxi)

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主人公在一个海滨城市颓废了十余年,收到一条来自未婚妻父亲的,让他回到一个叫做Eschaton的地方。……沾上了新型的致幻剂“极乐”,通过注射“极乐”,艾伯特可以在幻觉中见到安妮十五年后,艾伯特收到了安妮爸爸送来的,……获得奖项: 2019CGJ北京站人气投票第一名 2019腾讯NI大赛入围奖 开发团队: Yuzuki

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

Lonely owl

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发行日期:2019-04-16。……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……[被遗弃的学校[/h2]- 在废弃学校中经历噩梦,了解改变这里一切的悲惨一天究竟发生了什么。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/game/invisible-fear

于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……被遗弃的学校 - 在废弃学校中经历噩梦,了解改变这里一切的悲惨一天究竟发生了什么。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

版本:Early Access


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