高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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最终我为One Room这个命题作文交上了这样一份答卷:Room 007虽然比赛评分尚未结束,但从容地创作过程以及大量好评已经足以让我做出这样的总结……主题是One Room,多房间的设计不太扣,不够精妙。……这很扣、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置能实现多少个游戏关卡

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/groups/post/883

最终我为One Room这个命题作文交上了这样一份答卷:Room 007虽然比赛评分尚未结束,但从容地创作过程以及大量好评已经足以让我做出这样的总结……主题是One Room,多房间的设计不太扣,不够精妙。……这很扣、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置能实现多少个游戏关卡

Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey - 25th Anniversary Special Box

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Shin Megami Tensei 25th Anniversary Special Box], ・……女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY ・女神転生 25周年記念スペシャルボックス

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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《验尸模拟器》是一款带有恐怖元素的拟游戏,诡异气息无处不在。玩家将扮演杰克,他是一位病理学家。……你将体会到如同亲临其境一般的尸检过程。 讲究细节呈现的器官和案例我们非常注重真实性。……拟和恐怖游戏的结合这是前所未有的游戏组合——不仅能提供模拟尸检的游玩体验,我们还会讲述一个令人毛骨悚然但又十分有趣的故事

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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《潜龙谍影:幽灵通天塔》发售之前,《周刊 Fami 通》于 1999 年末采访了制作人小岛秀夫开发团队三位核心成员……本作发售之前,《周刊 Fami 通》于 1999 年末采访了制作人小岛秀夫开发团队三位核心成员(野尻太……举例而言,我们会因此选择关卡制结构

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣的初心。……目前正在晨昏颠倒、昏天暗地、拼死拼活地开发过程中,还没法向大家承诺时间

不可视冲撞(Invisible Crush)

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TAPTAP预约链接:https://www.taptap.com/app/145469休闲街机类 ·……· 强烈的物理碰撞绚丽的光效带来强烈打击感·碎片化时间随时游戏· 解锁多种能力形态获得更强杀敌效果

拖拽工程师(Drag Engineer)

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你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合的TCG/CCG……游戏玩法卡组由30张卡牌组成,每过固定的时间会自动摸一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉……与全球玩家实时匹配即时进行对战,与人斗其乐无穷;剧情模式,匹配模式,排位赛,构筑赛,玩法多样,总有你喜欢的;3D

小组帖子:一些同义词

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发起:丸子新围脖 真三国无双8,三8,三八,z358GTA5,侠盗猎车手5,侠盗飞车5 周梁: 暗黑破坏神

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