杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

V 拉力 4(V-Rally 4)

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发行日期:2018-09-06。传奇越野赛车游戏的回归!……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……由专门从事赛车模拟的工作室 Kylotonn Racing Games 开发,V-Rally 4 拥有

VR Parallel World

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这不是VR色情片,尽管您也可以DIY身体,性感的女士,可爱的女孩,甚至可以成为其中之一,但是您生成的面孔非常真实……,因为它允许玩家一键通过照片创建面孔。……在新世界见!

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

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地图的生成地图算法层地图算法层分为成像层和承载层,成像层用于生成地图的地貌参数,承载层用于生成玩家真实在游戏看到的地表上的各种物体……山脉、河流、草地的定义和生成在《率土之滨》,地形块以格为单位,分为资源地块(平原)、山脉地块、河流地块……,顶多分几个不同的素材来表示山脉,所以真实游戏里生成的大概是这样

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

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发行日期:2018-07-30。通过旋转宇宙逃离一个奇异的世界。……所有关卡都经过精心手工制作(非随机生成),以挑战最经验丰富的拼图平台粉丝对物理、时间和空间的理解

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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发行日期:2018-07-05。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……驱逐异端探索一片无限生长、随机生成的世界,与成群的敌人搏斗,击溃敌对领袖并将其力量统统吸纳,维护你的教派的绝对统治……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

版本:Early Access


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