LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0508-0514-part-1/

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……探索新世界的神秘生物、敌人和地点。升级并自定义你的火车,收集新材料并建造更好的武器

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……横冲直撞: 压制 - 撞击对手得分,分数最高者胜。狩猎 - 尽可能摧毁最大数量的车辆!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……横冲直撞: 压制 - 撞击对手得分,分数最高者胜。狩猎 - 尽可能摧毁最大数量的车辆!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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发行日期:2018-10-24。……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0607-0613-part-2/

故事中你将不得不调查过去发生在自己身边的一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗的角落等待着你的归来……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……Lumberhill关键字:在线合作、欢乐、冒险发行日期:2021/06/13(中文支持)在这款风趣又混乱的合作游戏

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


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