东津萌米穗姬(Dong-Jin Rice-hime)

indienova.com/game/dong-jin-rice-hime

发行日期:2017-04-28。「一样米养百样人,一样人也可以养百样米!?」……希萌创意 & Storia 製,大受好评的稻米养成游戏!……‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家 3R2 製的 10 首配乐‧ 开头动画影片‧

为了吾王(For the King)

indienova.com/game/for-the-king

发行日期:2017-02-28。国王被一个不知名的杀手杀死。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!

人类动物园插画集 Human Zoo Illustrations

indienova.com/steam/game/2628620

文件格式为PNG,文件位于游戏安装目录的DLC文件夹。……ネタバレとファンタジー風の画像が含まれており、本のスタイルが好きで、ゲームをクリアした忠実なファンが

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

pan.baidu.com/s/1F_Y5njjsqDym0M5Mb4zrvQ 提取码:zrhi解压到游戏根目录……Bank:http://www.synthfont.com/soundfonts.html打开游戏根目录下的……找到你的游戏根目录文件夹,选择并点击右下角Choose点击Audio的tab,勾选Override global

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……可以不用每个项目都改路径.如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件里修改自定义路径与包含目录……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29826

当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头,它就像现实文学书的目录……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

“Steamworks SDK (1.53a)”(当前日期2022年6月11日),并且解压缩至非中文目录以下……3、打开目录文件夹,找到post_build_step.bat,将SDK地址添加在如下路径,保存并退出

小组帖子:[自制]JSONP 插件V1.1

indienova.com/groups/post/1835

下载地址:点这里进入目录 >> 自制插件 文件夹>> [Plugin]JSONPV1.1

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

in5U2wapomd (我的这个版本是800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

推箱子(推箱子(Push Box))

indienova.com/steam/game/1360480

, 每个关卡都自带标准解答方法 2.玩家的通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.玩家可使用程序根目录的关卡设计工具来设计新关卡或者修改已有的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)