小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

根(Racine)

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- 动态实时战斗,强度不断增加: 快速使用你的卡牌,让你的角色有机会在当前未来的战斗中生存下来。……找到古老神殿神社,发现隐藏在其中的卡牌。……- 揭开这个世界的秘密: 寻找灵魂狂暴之谜的答案,揭开埋藏在你所游荡的世界根源的部分真相

疾速摩爪(Gripper)

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穿越反乌托邦的网络环境,寻找遗失的答案。帮助None做出重要的选择。……发现的每一个答案都会将你的一位亲人置于危险之中,所以去拯救你的家人吧。累进定制杀戮。升级

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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把纸从一份文件转移到另一份。……只是放到一个盒子,然后封起来了奥德尔:有意思!赶紧的。放到这里来!……这是真的,在档案有这样的信息,实际上他有使用加特林机枪...但是我今天在盒子找到一本《伟大真相》

漫威 VS 卡普空:无限(Marvel vs. Capcom: Infinite)

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如:Marvel 的 Captain Marvel 和 Iron Man,Capcom 的 Ryu ……游戏特点 ◎ 为重生对抗:两个宇宙在这个全新的交叉时代再次相撞,玩家们挑选他们喜爱的 Marvel ……Capcom 角色,加入容易应付和自由形式的 2v2 战斗团队,这是前所未有的新游戏动态

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情创业的精神……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解; 7,精通把握市场玩家动态……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微haiyoushuii

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多

封神外传

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因太皮被师父禁锢了法术,队伍武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟。……低攻高法,主修魂系法术恢复系法术。·杨任:少年奇才,文韬武略。被挖去双眼后,主攻谋略。……·姜子牙:游戏前中期是个命的卢瑟。武力法力皆偏低,但谋略出众,坐骑可镶嵌旗

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


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