indienova.com/game/shn-p
p 是一款关于清除点点区的原创拼图游戏。点按以弹出点点,並把相邻的点点推出界面。……完成超过 150 级的游戏,让跳动的点点从障碍物上弹起、穿过黑洞,及多种其他特殊结构!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33700
:P)关于所有不同的路线的细节已经更新到了游戏的维基页面上,可以在那里找到更多的细节。……不管怎么样,你最终通过强行花费你的San值的方法破解了谜题,找到了抵达这里的答案。……有道是小孩才做选择题,大人当然全都要
indienova.com/groups/post/136
高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的吗?好高级。……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P
indienova.com/game/clock-tower--1
》的后续作品,1996 年发行 PlayStation 版,英文版本则以《Clock Tower》为题发售……游戏沿用前作的游标点击模式,但在多方面包括画质及刺激度等均作出改良,包括改用 3D 画面、增加敌人出现的随机性等……另外亦增加可供玩家控制的角色,除前作的 Jennifer 外,还包括 Helen、Barton、Gotts 及
indienova.com/game/shin-hayarigami-2
신 하야리가미2, 真 流行り神2, Shin Hayarigami 2。……发行日期:2016-07-07
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决、还有一个做的稀烂的炎之陨落……,他们都不是这种玩法的最后答案。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
之前已经做好了一些场景的模块(图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做……之后,终于可以拼接出场景了(图3)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/game/persona-5
开发:Atlus, P Studio。……ペルソナ5, P5, Shin Megami Tensei: Persona 5, 페르소나 5, 人格面具……发行日期:2016-09-15。为所有 RPG 粉丝献上《女神异闻录》最新作!
版本:Early Access
总页数:50
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