Shn!p

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p 是一款关于清除点点区的原创拼图游戏。点按以弹出点点,並把相邻的点点推出界面。……完成超过 150 级的游戏,让跳动的点点从障碍物上弹起、穿过黑洞,多种其他特殊结构!

orochi2k:开发日志#117 围攻黑暗金字塔

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:P)关于所有不同的路线的细节已经更新到了游戏的维基页面上,可以在那里找到更多的细节。……不管怎么样,你最终通过强行花费你的San值的方法破解了谜题,找到了抵达这里的答案。……有道是小孩才选择,大人当然全都要

分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适

小组帖子:storming....

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高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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美式 F2P其实我从来都不认同 F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下……我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

钟楼惊魂 2(Clock Tower)

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》的后续作品,1996 年发行 PlayStation 版,英文版本则以《Clock Tower》为发售……游戏沿用前作的游标点击模式,但在多方面包括画质刺激度等均作出改良,包括改用 3D 画面、增加敌人出现的随机性等……另外亦增加可供玩家控制的角色,除前作的 Jennifer 外,还包括 Helen、Barton、Gotts

真流行之神 2(Shin Hayarigami 2)

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신 하야리가미2, 流行り神2, Shin Hayarigami 2。……发行日期:2016-07-07

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决、还有一个的稀烂的炎之陨落……,他们都不是这种玩法的最后答案。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还就逻辑自洽了

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

女神异闻录 5(Persona 5)

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开发:Atlus, P Studio。……ペルソナ5, P5, Shin Megami Tensei: Persona 5, 페르소나 5, 人格面具……发行日期:2016-09-15。为所有 RPG 粉丝献上《女神异闻录》最新作!

版本:Early Access


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