小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

忆渡Mindless(Mindless)

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为了帮助赵瑞宁,马俊还私自使用了还在测试的模拟探案系统:Mindless。……Mindless系统中的案件真的发生过吗?这一切,都要从《Mindless》寻找答案了。……主人公赵瑞宁可在mindless系统中查询当年案发地的监控存档,读取9位嫌疑人的记忆,曾经的案件又一次推理的过程

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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受命以来,彻夜思考,恐托付不效,以伤玩家之心,故各项改动,深入系统。……当玩家同时满足以下条件时,可在“历战”当期活动免费领取关羽敢达(REAL TYPE Ver.):  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世的冒险……战斗系统的改善《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代,玩家上手将变得更为简单

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世的冒险……战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代,玩家上手将变得更为简单

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为 0,因为默认的 Stencil Buffer 的……这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer的……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲

紫晶泉传说(The Legend Of Amethyst Spring)

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在即将毁灭的世界,各方势力都在暗中进行各种活动,三千年前魔王陨落后,世界逐渐走向混沌,勇者带来的,是战乱……目前最新版本:V0.1.6b欢迎反馈各种BUG和建议更多内容请见交流Q群:761632935最低配置:……系统:win10 22H2及以上版本显卡:960以上(支持DX12)推荐配置:CPU:i7-8700显卡

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

indienova.com/steam/game/1481060

在单人模式或者线上尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……在单人模式或者线上尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……也可以在载具追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……剧情鬼泣5的剧情已经完全融入到了关卡。插叙,倒叙的叙事手法让整个剧情带有悬疑感。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

版本:Early Access


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