indienova.com/groups/post/1102
发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143
受命以来,彻夜思考,恐托付不效,以伤玩家之心,故各项改动,深入系统。……当玩家同时满足以下条件时,可在“历战”当期活动中免费领取关羽敢达(REAL TYPE Ver.): ……万物复苏的季节里,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面
indienova.com/game/fantasia-sango-2
发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险……战斗系统的改善《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险……战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的
indienova.com/steam/game/1481060
在单人模式或者线上中尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……在单人模式或者线上中尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……剧情鬼泣5的剧情已经完全融入到了关卡中。插叙,倒叙的叙事手法让整个剧情带有悬疑感。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
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